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Auf der Suche nach dem mächtigen Magier Andar Hog führt es den Spieler zu Beginn seines Abenteuers in die Wüstenstadt Hatmandor. Das neue Zentrum Drak’ars ist vor allem für einen mysteriösen magischen Rohstoff namens „Glow“ bekannt und verdankt dessen Abbau seinen schnellen Aufstieg. Direkt nach seiner Ankunft wird der Spieler in ein kriminelles Katz-und-Maus-Spiel verstrickt, dass im Arbeiterviertel Hatmandors angesiedelt ist. Hier leben vor allem die Tagelöhner, mit deren Hilfe der Glow aus der Wüste herangeschafft wird. Nach und nach kann sich der Spieler Ansehen in verschiedenen Gruppierungen erarbeiten und erhält dabei wichtige Hinweise auf den Verbleib Andar Hogs.
Nach der Übernahme durch Oswaroh wechselte auch die Kontrolle über die Glow-Produktion in die Hände des Gouverneurs. Auf legalem Weg können nur einige wenige auserwählte Händler den wertvollen Rohstoff in ganz Antaloor exportieren. Allerdings existiert in Hatmandor ein reger Schwarzmarkt der von den Verbrecherkönigen reguliert wird. Ganz vorne mit dabei ist der mysteriöse Mirage. Neben dem illegalen Glow-Handel hat diese Figur seine Finger in fast jedem dreckigen Geschäft innerhalb der Stadtmauern Hatmandors im Spiel. Zum Zeitpunkt der Ankunft des Spielers sorgt eine unaufgeklärte Mordserie für viel Aufregung sowohl in der Verbrecherszene als auch unter den normalen Einwohnern.
Die Aufklärung dieses Geheimnisses ist eine erste Hauptaufgabe und bringt den Spieler auch in Sachen Andar Hog weiter. Im weiteren Spielverlauf muss der Spieler den Magier aufsuchen und erfährt von ihm von dem geheimen Portal, das ihn schließlich in die neue Welt Tarea führt. Dort gilt es, das Rätsel der verschollenen Götter zu lüften und die Elfen in einem entscheidenden Kampf zu unterstützen.
Features:
- neue Landschaften wie Steppe oder Dschungel
- neue Monster und Tiere wie Leopard oder Kamel
- wichtige Rolle der Unterwelt im Hauptquest mit individuellen Höhlen und Kerkern
- individuelle Magieanwendung im Interface
- offenes Spielende; Weiterspielen nach Hauptquest möglich
- aktives Blocken von Angriffen möglich
- authentisches KI-System
- umfangreicher Multiplayermodus
TwoWorlds - The Temptation macht da weiter, wo sein erfolgreicher Vorgänger aufgehört hat: atemberaubende Landschaften, packende Kampfszenen, lebendige Städte und ein ausgefeiltes Entwicklungssystem stehen erneut für ein Rollenspielerlebnis erster Güte.
The Temptation führt die Geschichte über das Schicksal Antaloors weiter fort und bringt Licht in viele Geheimnisse aus dem ersten Teil. The Temptation legt auch in Sachen Grafik und Gameplay kräftig nach. Neue Gesichtsmodelle und noch detailliertere Texturen sind nur zwei Beispiele für eine neue Bilderkunst.
Die Spielfreude selbst wird unter anderem durch ein neues KI-System sowie ein aufgebohrtes Kampfsystem nochmals intensiviert. Eine intuitive Verwaltung und die Anwendung des erweiterten Magie- und Skillsystems tun ein Übriges, um The Temptation zu einer echten RPGPerle für Einzel- und Mehrspieler zu machen.
FEATURES:
- neue Landschaften wie Steppe oder Dschungel
- neue Monster und Tiere wie Leopard oder Kamel
- wichtige Rolle der Unterwelt im Hauptquest mit individuellen Höhlen und Kerkern
- individuelle Magieanwendung im Interface
- offenes Spielende, Weiterspielen nach Hauptquest möglich
- aktives Blocken von Angriffen möglich
- authentisches KI-System
- umfangreicher Multiplayermodus
Medium: DVD-ROM
Anzahl: 1
Pentium 2,0 GHz, 1 GB RAM, 8 GB Festplattenspeicher, 512 MB Grafikkarte, Win XP/Vista/7